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【新シナリオ】96傑魂のプロジェクトラークUD作成するまで終われない放送(12時間経過~)【サポカ編成】

【新シナリオ】96傑魂のプロジェクトラークUD作成するまで終われない放送(12時間経過~)【サポカ編成】

佐竹の練習後イベ
練習にいたスターゲージ貯まりきっていない
ウマ優先の最大5人のスターゲージ1上昇

佐竹サッカーしよう
上:根性18
下:回復9、パワー12

佐竹のお出かけイベント
上:幸運体質、体力回復27、やる気PU,根性6
真ん中:
成功:幸運体質、体力回復63、やる気UP
失敗:体力-10、やる気、お出かけできず
下:一匹狼Lv1、

年始イベント
根性18、直線巧者Lv3

お出かけイベント1回目
回復54、やる気、根性6

お出かけイベント2回目
回復45、やる気、パワー根性6

お出かけイベント3回目
上回復43、やる気、根性18、ポジティブ思考
下やる気、全ステ7、幸運体質

お出かけイベント4回目
回復45、根性24

お出かけイベント5回目
回復72、やる気、根性12、ネバーギブアップ

育成中にファン数貰えるので
レースに出なくても目標は何とかなる

SSマッチにて
サポカのヒントLv+SSマッチのボーナスでの
ヒントLv+1されてSSRエルコンはヒントLv5
でスキル貰える

遠征中のお休みは
回復50,やる気、適性100pt

スキルPtは海外練習で一回で60Ptほど貰える

シニア6月後半の交流戦にて
お先に失礼Lv1取得確認

シニア9月のフォア賞にて
思いを背負ってLv1
速度1500 ?秒

凱旋門賞後
最高峰の夢
速度3500 ?秒
海外適性Lvが高いほど効果上がる
↑連覇するとヒントLv3?

選択肢によって最後に貰えるスキルが変わる
イベントwithの選択肢
・佐竹
ロンシャンの申し子
スタミナ、賢さ、スピードが上昇?
・エルコン
あがってきた
・マンハッタンカフェ
内的体験
・シリウスシンボリ
攻防一閃(中距離直線金)
・ゴールドシップ
決死の覚悟
・サトノダイヤモンド
注目の踊り子

ラークシナリオ因子
スタミナパワーがアップ

SSマッチは5人そろった時点で固定化され
スルーしても次のターン継続している
(メンバーの中身は変わる)

クラシックの凱旋門に勝つと
シニアの凱旋門にモンジューが出る
↑これ嘘

凱旋門連覇で
ステALL39スキルPt186

序盤の立ち回り
最初の2ターンは体力温存できる賢さ練習
を踏むのが強い。

佐竹を踏んで練習後イベ発生させて
スターゲージ稼ぎつつ、絆を60以上にする
→佐竹+3人以上の練習しか踏みたくない
ため、それ以外を踏まされる状況は下振れ

SSマッチは基本的には5人集まるまで
使用せずに、練習が弱い場合はリセット

ゴールドシップから愛嬌〇を貰い、
他のサポカの絆をためる

お休みは序盤に最大1回踏んで、2回以上
踏む場合は下振れ

ジュニア12月の交流戦は、海外洋芝適性と
ロンシャン適性のみあげておけばおけ

育成方針
スターゲージを早く溜めて
SSマッチを踏みまくる

上振れ条件
・佐竹がお休み押す前にお出かけできる
・ジュニアデビュー前に3回佐竹の練習後
イベントを発生させる
・ジュニアデビュー前に10人SSマッチ
・ジュニアデビュー前に愛嬌を拾う
・ジュニア級までに25人SSマッチ
・ジュニア級までにSSSマッチ2回踏む
・クラシック6月後半でSSマッチ40人
・SSSマッチ5回
・海外適性全コンプ

愛嬌拾う前
WIN練習にサポカ3枚含む5人トレーニング
vs
佐竹+サポカ1人含む2人トレーニング

練習にサポカ3枚含む5人トレーニング
vs DRAW
佐竹+サポカ1人含む3人トレーニング

練習にサポカ3枚含む5人トレーニング
vs
WIN佐竹+サポカ1人含む4人トレーニング

佐竹+10点
サポカ+5点(愛嬌後6点)
モブ+2点
ヒント+3点
賢さ+2点

SSR佐竹メイ
1凸からスキルPtボーナスあり、完凸しても
初期パワーが追加されるのみなので
1凸でいい

SSマッチは体力が低いと負けやすい

2年目の海外遠征の海外適性取得Tier

1, 海外洋芝Lv2
2, ロンシャン適性Lv2
3, 生活リズムLv2
4, 栄養管理Lv2
5, フランス語力Lv2
6, 海外遠征Lv2
7, 強心臓Lv1
8, 精神力Lv2
1~5は海外遠征中に踏もうとしている練習の
適性を上げる

佐竹メイを採用している場合はPtに余裕が
あるため先に海外遠征のLvを上げておく

強心臓と精神力で精神力を上げる理由が
Lv3の友情トレーニング効果UPを遠征後に
優先的に取る必要があるため

佐竹なし育成の所感
スターゲージの貯まるのが遅いので
SSマッチの回数が減る

サポーターPtが足りず練習Lvが上がるのが
遅い。
適性Ptを集めるのも遅れ、トレーニング効果
などに影響が出る。

友情トレーニングが発動しやすいので
後半はスターゲージ稼ぎやすい

単友情で2ゲージ上がった状態のウマを
3ゲージ目に押し上げる動きが弱い

やる気の調整が厳しいが、佐竹のお出かけ
の回復量自体は、通常お休みと変わらん

サイレンススズカの大逃げ取得条件
クラシックのジャパンカップ勝利、
シニア宝塚勝利

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#ウマ娘 #プロジェクトラーク #立ち回り

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