原文:レース条件
阪神レース場/右・春
特徴は 終盤前後のみ下りがあり
先行/直滑降と
差し/駆け降りが有効
取ってはいけない罠スキル
おすすめスキルに
掲載がないのも確認してます
ルドルフ・エル/王手・会心の一歩
ルムマで まだ見かけます
「ゴールまで遠い」の
残り601m↑条件を満たしてないので
今回の条件だと 積んでも発動しません
「最終直線」表記の速度スキル
幕引き・アレグロ等
今回の条件だと加速中に出るので×
効果の怪しい△
「残り400m」表記の速度スキル
終盤から約130mで発動
スキルの前半部分が加速中の可能性有
判断が付かない?
今回の条件だと 発動タイミングが同じの
トレセン応援団/追込用の迫る影
トレセン応援団は
おすすめ継承に表示されてましたが
迫る影/直線一気は
おすすめスキルの掲載なしです
繰り返しますが
発動タイミングは 同じです
「最終直線」表記の速度スキルが
おすすめになかったので
理論上は 迫る影も有効です
サポート編成
下の3枠 スピード/賢さ/特化枠
ここは どの編成でも共通です
上の3枠が 自由枠
スタミナ以外のサポートであれば
複数枚採用も含めて
かなり自由に採用できます
テンプレ編成と言えそうなのが
スピ2/パワー1/根性1のバランス型
ステータスの上限を考えると
この編成が 一番効率が良いです
ルムマでよく見かけるのも
使われてるサポートに違いはあっても
この配分の編成が多いです
少し古いサポートが混ざった版
スティルと比べると
スキル数で差が出てしまうのですが
復帰勢の方であれば
パワーをトレパスウオッカ
賢さをラモーヌ等で埋めて
ある程度 近い編成を組めるはずです
個人的にオススメの編成
スピード1/根性2/賢さ2編成
理由は3点
①スピード枠が アモアイorスティルの
どちらか1枚で足ります
②ラモーヌ/ウララなど
多くの人が持ってるサポートで
枠を埋めやすいです
③賢さ2枚で
体力/心得ゲージの管理が楽
「持っているサポートの資産が少ない」
「新シナリオの育成が難しい」
と感じている方ほど
この配分の編成をオススメします
根性1枠を パワーに入れ替えた版
この配分だと スピード上限に届きにくいので
オグリやデュランダル等
スピードに成長率20%あるウマのみ推奨
根性に関しては
スピードやパワーほど上限が高くなく
かつ 根性1200前後で妥協しても
耐えれるといえば耐えれるので
凸数の妥協は 多少は目をつむれます
根性・パワー不採用のスピ3編成
スピードの複数友情を踏み続けていると
自然とパワーも上限付近まで上がります
気を付けるべき点は
根性に集まった時を逃さない事くらいです
この配分も 育成を単純化できるので
スピードの資産が多くある方にオススメ
育成ウマについて
ルムマ環境では
今ガチャで引けるグランが暴れています
その次に 青ルビー
さらにその次に先行勢 という結果
今回の理論値は
グラン+青ルビーの2エースに
バフを配れる嫁ニシノをデバフ採用して
差しよりも前の脚質にして
グラン+青ルビーの中盤順位を下げる
という編成となります
なので差しの編成から
今回の特攻枠 グランアレグリア
始め早めの新加速+一足飛び持ち
切れ者イベント2種持ちと
勝つ為のパーツが全て揃ってます
メイン脚質は差しですが
追込でも固有/進化2種使えます
弱みと言えば
終盤直後に3位↑だと加速が出ず
後は 引く為の石が必要です
今回の2位 青ルビー
発動しやすくなった進化電光石火持ち
育成中に一匹狼を拾えるので
相手の一匹狼対策としても機能します
性能は落ちますが Nルビー
こちらも電光石火持ちですが
前に相手がいないと出ない旧式仕様です
スキルに全てデバフが付いてるので
一匹狼と合わせて
グラン支援としても機能します
他にも差しの候補はいますが
グラン/青ルビーとの性能差がありすぎるので
勝ちを第一目的とするなら
採用できてNルビーまで と判断します
継承スキル
緑スキルではありませんが
動画冒頭でも解説した通り
加速スキルの「駆け降り」が必須です
順位条件なし という所が◎
ウマ娘DBが「遺伝子」系も
検索できるようになり
使いやすくなっていました
赤因子マイル/駆け降り/マイルの遺伝子
これらの代表★3を検索して
見つけた因子を祖父母として
ダートルートを走った親のオグリを作れば
80点の因子は作れます
おまかせで因子周回をする時は
差し切り体勢を狙っておきましょう
イベントで拾えるウマもいますが
ヒントLVが低いので あって損はしません
グラン以外のウマを育てる場合でも
継承スキルと 加速の足任せ目的で
グランが必要になります
こちらは自前で準備する必要はなく
レンタルで借 りる親因子を検索しましょう
次 先行について
グラン+青ルビーを準備できない方は
先行3体で追い比べを狙いましょう
ワンチャンブロックできる可能性もあります
ルムマで先行が勝つパターンも
先行同士がずっと追い比べしたパターン
前で勝負する場合は
1体の「質」よりも「数」で攻めるべき
候補を ザっと紹介
ノースフライト 自前ハイボルテージ持ち
育成イベントがあれば
目標レースのマイルCS後に
真っ向勝負を拾えますが
試してみたところ
今回の共通シナリオ仕様だと
拾えませんでした
なので賢さマック等から拾う必要有
ラインクラフト 自前鍔迫り合い持ち
イベントの選択肢で 心弾んでも拾えます
切れ者イベント2種持ちなので
突き詰めれば先行トップの強さがあります
嫁ファイン
自前鍔迫り合い持ちの
切れ者イベント2種持ち
いつもの仕様なら
最後の目標レース選択で
「エリザベス女王杯」を選べば
直滑降のヒントLV2を取れたのですが
ノースフライト同様
「レース勝利後のスキルは貰えない」
共通仕様でした
ここだけ見るとマイナスですが
ファインのトレーニング制限
おまかせ育成を見ていた限り
1度も発生してませんでした
SNSで検索しても
カルストンライトオ以外は
トレ制限の画面を確認していません
夏タイキ 自前鍔迫り合い持ち
パワーに成長率30%と全振りなので
パワーサポートなしの編成にオススメ
固有の性能が少し古く
先頭1位だと出ません
ニシノ
普段は因子周回要員ですが
今回は直滑降が使えるので
本育成でも候補に入ります
成長率がスピード・パワー15%なので
根性複数枚採用にオススメ
ファイン 自前直滑降+右回り持ち
イベントで直滑降を拾えなくても
自前のヒント本が使える方で取れるので
春ウマ/真っ向勝負を拾えば
それなりに形になります
ユキノ
進化2種ともに加速スキル
進化直滑降が今風の
2段式発動に変化しています
目標レースで牝馬3冠を取ると
真っ向勝負を拾えますが
今回の仕様だと拾えず
チヨ
拾いにくい春ウマの進化持ち
本来拾える真っ向勝負は
共通シナリオで拾えません
バブルガムフェロー
レア加速/進化緑を
持っている訳ではありませんが
ハマった時は差しみたいな挙動をする先行
先頭集団に追いつく為のスキル構成ではなく
先頭付近にいる時に
抜け出す用の固有/進化2種なので
ガチ勢が勝つ用のデザイン
継承スキル
ルムマで人気なのは Dヘリオス継承
序盤に出る「少し上がる」族
ただ試した感じ
発動率は決して高くありません
「序盤の2秒競り合い条件」は
考えているより 難易度が高いです
発動条件が レーンの中央付近にいて
かつ 5位↑にいる事
この条件を満たすと出ます
レーンの端っこ 内側も含めて
相手の先行と挟まれていないと出ません
幸運先行の1位になっても×
前後に挟まれた状態でも
発動を確認できませんでした
先行でたまに起きる
集団の後ろを走る現象 これも×
継承加速のニシノ/つぼみ
このスキルも「2秒競り合い条件」ですが
「序盤」と「中盤」では
競り合いを狙える回数が異なり
かつ こちらは加速スキルです
ヘリオス継承は速度スキルなので
必須ではない と判断
オススメレンタルは
Cユキノ or フジキセキの
マイル/直滑降/マイルの遺伝子 各★3
検索すれば見つかります
追込について
順位条件の緩い進化石火持ちの
デュランダルほぼ1択です
野良レースの2年安田記念を含めた
目標レース全勝での「切れ味」
今回のシナリオでは拾えません
グランの追込採用もできますが
因子関連の手間を考えると
差しで育てた方が作りやすいです
継承候補は差しと同じグラン
足任せ狙い
同じ効果の切れ味は
自前側の因子周回時に
スイープorポッケから狙いましょう
切れ味持ちの良い因子は
あまり出回っていない印象です
逃げについて
ルムマでは 数こそ少ないですが
ルムマレベルの先行・差しに
勝てているパターンを確認しています
戦略はいつもと同じ
大逃げで引っ張って
逃げ2体の追い比べ狙い
問題点は「大逃げ」の取得条件が
それぞれに異なっていて
イマイチ条件が判明していません
今の所 それっぽい条件と予想されるのは
スズカの「重賞連勝」
ラークであったJC勝利がなくても
目標レース全勝の「11」で
大逃げを取れているのを確認しています
ヘリオス 安田・マイルCS連覇
野良レースの2年安田記念で勝ち
以降 有馬以外の目標レース全勝で
大逃げ取得を確認
エース候補 正月マルゼン
持っている加速スキルは
押し切り準備くらいですが
スキルが全て「前に出るすごく上がる」表記
仕上げれば逃げきれます
ヘリオス 切れ者イベント2種持ち
こちらも自前の加速スキルはありませんが
中盤とにかく伸びます
大逃げor逃げ採用かは
意見の分かれる所
Cネス こちらも切れ者イベント2種持ち
イベントで危険回避を選べますが
食事イベントとの選択式
進化版逃げコーナーがオマケ加速付きなので
マイルのようなコーナー1回の場合
たまーに機能しています
継承スキル
加速なら 大逃げにアンスキ
ふつうの逃げにプランチャ+つぼみ
ただ ふつうの逃げが終盤前に
大逃げを抜かすこともあるので
中盤で出る速度スキルで調整して
加速をハイボルテージのみで統一した方が
追い比べを発生させやすいはずです
情報は以上となりますが
いつも最後に張っていた
練習用IDは 今回お休みです
オマケ 18日のアプデで
処理の重かった「ファンとの交流」を
スキップできるようになったのと
おまかせ育成のプラン選択が
自動で保存されるようになりました
設定 お忘れなく
0:00 トレーナーガイド
0:42 レース条件/×スキル
2:04 サポート編成例
4:00 差し
6:11 先行
8:46 Dヘリオス継承
9:49 追込
10:21 逃げ
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
使用BGM
「South Wind」FLASH☆BEAT
「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
「Trick style」まんぼう二等兵