原文長いのでまとめのみ
予選開始23日水曜
レース条件 京都レース場/右・春
終盤位置 向こう正面の直線
終盤位置が上りなので
登山家が加速候補に入ります
今回はスタミナ勝負が有効
基本スタミナ1600+レア回復2「以上」
サポート編成
スピード2/スタミナ2/賢さ1
「シャカール以外のスタサポがない!」
という方はトレパスサポ採用
大逃げ以外で使えるサポート加速
アモアイ・スティル等/垂れウマ回避
全脚質共通のオススメ継承
先頭1位で出る終盤速度
ハヤヒデ/マック/正月オペラオー
大逃げ以外で使える中盤速度
水着タキオン/Cトプロ/アース
回復スキルを増やしたい場合
3.5% 白回復2つ以上の継承
猫マヤノ/クリーク/ローレル/Cブライト
ルムマ環境
逃げの猫マヤノ vs 追込オルフェ
チーム編成
大逃げパーマーで
マヤノ・赤キタを引っ張る逃げパターン
もう1つが オルフェを軸として
別の追込or差しと 追い比べを狙うパターン
3体目は デバフで良いので
時間のコスパを求めるなら こちら
追込の作り方
後ろの軸となるオルフェ
正月CB/Cカフェ/シオン辺りが候補
サポート加速 賢さタイシン
「迫る影」「好機を捉えて」
スピドリジャ or 4凸体現者
どちらを借りれば良いのか問題
スティル/3凸・0凸体現者を比べた場合
数値上では ドリジャよりも
4凸体現者を借りた方が伸びます
追込はシオン継承が使えます
連続イベ全てを通して切れ者なしだと
合計スキル数33/レア12前後/◎2
くらいに落ち着きます
切れ者が付くと
スキル数40↑/◎5辺りが平均
差し
白ダイヤ/ローレル/Cブライト辺り
サポート加速
ボリクリ・カフェ/無我夢中
パワ1/スタミナ1でスタミナ1500
この編成だと根性が凹みます
スタミナボリクリを採用すると
パワーが凹んでいます
逃げ
猫マヤノ/赤キタ/Dウンス/パーマー
サポート加速
スピファルコ/スタミナパーマーの先手必勝
賢さダスカ/万里一空+覚悟を決めて
継承加速 黒キタ/Dウンス
先行
今回一番難易度が高いです
メカヒデ/餓狼ナリブ/忍クリーク/畑ライス以
サポート加速
スピナリブ/怪物+賢さマック/狙いを定めて
継承加速は逃げと同じ
ただし大逃げ+逃げ相手だと
順位条件が厳しめ
逃げ対策用に中盤を積むのが1番ですが
逃げがいない時に先頭1位になると
不発するのが悩ましい所
最後 スタミナデバフについて
八方にらみコンビ
ネイチャ+ドーベル
八方にらみと
ささやき+ゴルシ継承が -3%
けん制/焦りが -1%
スタミナイーターが -0.5%
ネイチャ1体で最大8.5%
レア回復1+白回復2分削れます
スタミナイーターのレア版
グリードはけん制/焦りと同じ -1%
中盤前半に出ると〇
後半だとゴルシ継承に引っかかるので
-0.5%の為にリスクを負うかどうかです
ステータスを各1200↑に上げて
白の終盤加速も取った方が
八方にらみが届きやすくなります
デバフ用サポート編成
パワールビー/エアグルーヴ系/SRルドルフ
この3枚があれば
逃げ・追込用は ほぼ揃います
下手にスピサポを入れるよりも
パワー・スタミナ・賢さで固めた方が
オール1200は狙いやすいです
速度デバフを作る場合でも
今回は慧眼(マイル)or独占力(中距離)
片方しか発動を狙えないので
同じサポート編成で作れます
八方にらみが届けば役目を果たすので
最終直線系の速度は取らなくて良いです
できたら付けたいのが
視野を伸ばせる「差しコツ」
フレポ交換のダイヤで取れますが
SP量が減るので 因子継承推奨
八方にらみは進化させると別物になるので
進化させないよう注意
0:00 基礎知識
3:08 追込
5:34 差し
7:14 逃げ
9:10 先行
11:16 スタミナデバフ
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
使用BGM まんぼう二等兵
・Lizard
・SWITCHEROO!
・ウミネコロード